su建模古典园林,su园林建模步骤
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于su建模古典园林的问题,于是小编就整理了2个相关介绍su建模古典园林的解答,让我们一起看看吧。
su庭院景观建模步骤?
SU庭院景观建模的一般步骤如下:
建模前的准备工作:首先,根据景观设计方案,将方案按照具体尺寸落到cad上面。注意,这个cad图需要是深化的平面,最后导入su需要简化cad线稿。
CAD线稿整理:炸开组件,将新的cad里面的组件炸开。有些CAD文件,可能是用天正等软件绘制,导入SU后会消失。然后删除一些影响平面整体性的线,如字体、标高,雕塑,景石,坐凳,灯具,铺装填充等等一些影响平面整体性的线。接着,线条高度归零,因为SU是在一个平面上面建模的,所以线条需要统一标高。再将所有线条归在同一个图层,方便后面清理cad。之后使用pu清理cad,清理其他图层,目的减少cad内存,导入su的时候不占太多内存。
开始建模:使用炸开网格组件,删除多余的部分,使用沙盒工具曲面起伏调整面。将模型切换到线框模式,线***出来,清理多余的部分,垂直方向***出一份,并隐藏。将线条创建成群组,进入群组使用路径选择将***边线选中,再使用反向选择选出中间的线条,创建成群组。
完善模型:进入群组使用线转方柱生成格栅。绘制外框截面,选中截面和***路径,使用稳定跟随制作外边框,使用路径选择选中***路径,删除。选中剩余的线条,使用标参考点将边与边的交点标记。绘制顶部太阳能板并成组件,使用批转组件的点转组件将点转换为组件,使用删定位点删除定位点。
后期处理:最后进行移动对齐等必要的调整,这样就完成了庭院景观建模。
以上步骤仅作参考,实际操作中可能需要根据具体情况进行调整。
首先,进行现场勘测和测量,了解庭院的大小、形状、地形和植被分布。
然后根据客户的需求和喜好,设计庭院的整体布局和景观元素,包括草坪、花园、树木、石头、水池等。
接下来进行3D建模,利用专业的建模软件将设计图纸转化为数字模型,精细展现庭院的景观布局和细节。
最后,根据建模效果和客户意见进行调整和修改,直至达到满意的效果。整个过程需要专业的设计团队和丰富的经验,以确保最终呈现出符合客户期望的庭院景观。
建模一个完美的庭院景观包括几个关键步骤。首先是规划设计,要考虑到庭院的大小、形状和周围环境,然后确定植物、花草、树木的种类和布局。
接下来是地形和硬质装饰物的设计,比如小径、水景、座椅等。
然后是施工和安装,需要确保所有设计元素都能按照规划实施。
最后是养护和维护,定期修剪、浇水、施肥,保持庭院景观的美观和健康。整个过程需要注意细节和综合考虑,以确保庭院能够呈现出令人愉悦的景观效果。
想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?
园林设计建议首先学习sketchup,为什么要建议首先学习sketchup呢?跟3DsMas相比较而言,3DsMax是侧重于室内设计的,而这款软件是的侧重点是进行建筑设计和园林景观设计,学习起来非常简单,操作起来也非常方便。就想在纸上任意画图形一样。该软件还有一款配套的插件那就是Enscape动画渲染工具,也就是不仅可以渲染静态效果图,而且还可以进行动画漫游渲染,模拟人在景观效果图几漫步。
再来说说3DsMax。刚才提到,这款软件是偏向于室内设计的,当然,也可以用来实现建筑和园林景观的效果表现,而且制作出来的效果图也比sketchup美观真实。但是就学习难度而言,3DsMax的建模比Sketchup的建模难度大的多,而且建模功能也强大许多。
综合以上观点,得除以下结论:
1,sketchup的建模比较容易掌握。2,渲染出来的效果没有3DsMax好,但是绘图速度快。3,一般建筑设计师和园林景观设计师都用这款软件进行前期的概念设计。4,3DsMax建模分单面建模,多边形建模,比较难以掌握。5,3DsMax的VRY渲染插件也是掌握的重点,学习起来也较为繁琐。
最后建议先易后难,先学习Sketchup,然后学习3DsMax。最后两款软件掌握了之后,就可以取长补短,用sketchup进行前期概念设计,再利用3DsMax进行效果图的渲染。
到此,以上就是小编对于su建模古典园林的问题就介绍到这了,希望介绍关于su建模古典园林的2点解答对大家有用。
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