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有人说《逆水寒》呼吸都要钱,对此你怎么看?
我是万里挑一包老板,很高兴回答你的问题。
不知道你清不清楚《逆水寒》准备发售前,策划通过投票公开向玩家征询游戏收费方式。收费方式有两种:点卡收费和道具收费。截止统计结束,《逆水寒》官方收费方式投票结果是:时间点卡:免费道具差不多为8:1,也就是说网友都倾向于类似《魔兽世界》的点卡收费方式。
让网络投票来决定网络游戏的收费方式,开创了国游收费模式决策的先河,这一点必须给《逆水寒》好评,毕竟这一步是尊重玩家的。
为什么大家都投票点卡收费模式呢?很简单,因为大家早都被国内的道具收费模式坑怕了、坑哭了。让你免费玩游戏,但没钱寸步难行,必须在道具商城买买买,那就是土豪的游戏了。
另一个原因,是点卡收费模式的游戏,都在业界竖起了良好的标杆,比如《魔兽世界》,比如《梦幻西游》,不仅游戏体验轻松愉快,平民玩家也能靠技术打的不错,还能在游戏中打工赚钱,至少赚个点卡钱。
到此为止,大家都很开心,开发商赚了一波热度,玩家万众期待。结果呢,嘿嘿嘿,万万没有想到,游戏发售的时候,《逆水寒》不仅是一个点卡收费游戏,并且它的道具也要收费,这就太坑爹了啊。意味着在这个游戏里,土豪通过买买买就可以制霸一片天,并且还要花点卡,才能作为土豪的陪玩。当时就流失了很大一部分玩家。
至于后来,开发商就更加放肆了,开地图要钱,看风景要钱,时装有耐久,乞讨还要先收钱,拜托我是去乞讨的啊大哥。
不愧为呼吸都要收钱的《逆水寒》,再见。
我的回答完毕,谢谢。
谢邀,这是一篇老玩家的心声。
《逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。
“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。
以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。
”逆水之寒“【装备属性+30%】。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。
一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。
土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表......提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的***又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。
逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:
在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。
有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。
逆水寒会呼吸的江湖,每呼吸一秒都要钱
逆水寒一公测出来,相信很多武侠新老玩家开始纷纷涌入而来,毕竟这是会呼吸的江湖,每呼吸一秒都要钱。要我说,这款游戏就跟剑灵天刀剑网三差不多吧,不过其中其他游戏玩家体验了一把。
玩家角度:
这个游戏真的是高开低走。过度宣传了,包括收费模式。这么看下来就是一个剑网三模式。甚至商城的某些东西还不如剑网三。某些人不用无脑护,游戏品质是高,但是游戏运营确实一般,商城的东西全部无属性,保证有的是暖暖玩家回去打扮。游戏商城的物品不要有任何一点影响游戏,因为你本身已经是点卡收费了,可以有商城但是要尊重点卡收费的本质。像建帮这种东西直接下架吧。当然你们可以做藏宝阁呀,梦话又不是没有。我估计逆水寒的成就应该高于天刀止步剑三。
总结下,游戏商城对游戏有影响,不过不大,免费游戏培养出来的玩家肯定是能接受的。重点优化游戏品质,只要不大作,韭菜还是好割的。未来游戏商城只要安心出绝版时装就可以,还可以拆开部件卖,希望出不用修理的那种。
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我来回答一下吧。个人观点不喜勿喷。
首先一点,游戏制作确实用心了。确实没少投资。大投资背后肯定就是急切的想回笼资金。所以就有了种种坑钱的手段。加之逆水寒同期没有实力端游竞争。(剑三发行已久)所以让运行方更加坑钱的肆无忌惮。
二,发售前,玩家投票决定了点卡收费运行。大多数玩家看好网易点卡收费的运行模式。成功的有大话西游和梦幻西游。加之西山居剑网三运营多年口碑良好。殊不知运行初可以选择投票就说明一点游戏设计时就已经把俩套回笼资金的路线都设计好了。所以无论玩家选择哪个都逃脱不了坑钱的命运。
三,网易一直用玩游戏能赚钱的口号吸引低端玩家,这次虽然没说但也吸引不少低端玩家,再者像梦幻西游的保值性同时又笼络了一批高端玩家。高人气带来的得无尽的贪欲,使得本来点卡收费运营的模式变成点卡,道具,服务三收费。
四,游戏运营初期,好多玩法和系统不成熟,投资和回报不成比例。花钱买来被罚款的滋味肯定感觉坑。
有不当的地方欢迎留言交流。
到此,以上就是小编对于江南园林美景壁纸的问题就介绍到这了,希望介绍关于江南园林美景壁纸的1点解答对大家有用。
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